slay the spire 日記

【日記】Slay the Spireの真クリアを目指しサイレント連続12時間。強かったカードとデッキ

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今日(もう昨日)はSlay the Spireのサイレントを12時間遊んだ。
ずっとサイレントだけ。

結論から言って「すっごく楽しかった!」
だが、クリアならず…

あまりにもラスボスが強すぎる。

最後はHP100ほど削った辺りで耐えられなくなり敗北\(^o^)/ビェー!

今回は強かったデッキとカードをいくつか紹介。

12時間中で最強だったデッキ

12時間で1番強かった最終デッキはこれ。

敏捷性を強化して毒とトゲで戦う耐久デッキ
さらにイベントで噛みつき入手。

フットワーク+ブロックと毒を優先するタイプが安定した

今回は神格化も拾えたし個人的に良くできたし、レリック運も良くて日時計とフラワーでエナジー供給も高い良いビルドになってたと思う。

まきびしが触媒だったら理想的だった。


ルートなどを含むリザルト詳細

サイレントで強いと思ったカード

死霊化以外のパワーカード全て

どのカードも強い。特にフットワークと残像と有毒ガスが強力。どのカードも強い。但し死霊化はなんとも言えない

無力化(0cosアタック)

・3(4)ダメージと1(2)の脱力を与える
0コストで脱力を与えられるので被ダメージを抑えてくれる。
初期カードだけど12時間後には毎回最初に強化するカードになった。

バウンドフラスコ(2cosスキル)

・毒3を3回(4回)ランダムな敵に与える。
1枚での毒付与量が高い。

バックフリップ(1cosスキル)

・5(8)ブロックを得てカードを2枚引く
2枚引くだけでも強いのにブロックも得る
大体3枚は入れるようにしてる

外套と短剣(1cosスキル)

・6ブロックとナイフを1(2)枚得る
防御と攻撃を兼ねる上にプレイ回数も稼げる。

準備(0cosスキル)

・カードを1枚引き、1枚捨てる
デッキ圧縮と状態異常や呪い,幻姿を捨てられる

セットアップ(1cosスキル)

(強化で0コスト)
・手札のカード1枚を山札の上に置く。プレイされるまでそのコストは0になる
強化必須。準備やバックフリップと合わせてカードをすぐ0コストにできる。「捨て札に送っても0コストのまま山札に戻る」からいらない時に触媒などを0コストにしておくのも使えた。

脱出計画(0cosスキル)

・カードを1枚引く。スキルであれば3(5)ブロックを得る
デッキ圧縮。敏捷性があると強力

触媒(1cosスキル)

・対象の毒を2(3)倍にする。廃棄。
超高火力カード。毒デッキならあるほど良い。最強。

アドレナリン(0cosスキル)

・エナジー1(2)を得る。カードを2枚引く。廃棄
ピンチや、開始直後の立ち上げを補助してくれる。特に戦闘序盤はパワーとブロックなどで忙しくて被弾しやすいので役に立った
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感想

クリアするなら火力が必要なのかな…

触媒さえ2つ手に入れば割と戦えたと思う。

デッキ内のまきびしが触媒で、初手が良ければいけたかも?と思う。だが現実は甘くないのだった…

というわけで、触媒無いけど「根気よく戦うぞ!」と思ってたんだけど突然訪れた心臓による19x12連攻撃に沈んでしまった

あんなん無理でしょ…
つょすぎ…ムリ…

うん、でも楽しかった!

Slay the Spireは楽しいローグライクカードゲームだと思う。

ちょこちょこやりたくなる。

スマホ版出てほしい。

SteamLinkを使うとスマホで遊べる

ちなみに、
Steam Linkを使えばPC起動中はスマホでできる。

テストプレイしたら一瞬でやられた図。

Switch版が出るって話だけど、
やっぱスマホ向けなゲームだと思うんだ。

またのんびり心臓討伐狙って真クリア目指そうと思う

今日の動画

この日の配信↓

12時間の記録。やりすぎた。

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